Guild Wars
Advertisement
  • Zaklęcie to czar wywołujący pozytywny efekt na pewien okres czasu na sojuszniku. Przeciwieństwem zaklęcia jest klątwa. Zaklęcia wywołują rózne efekty, np. zwiększenie pancerza, obniżenie otrzymywanych obrażeń, zwiększenie szybkości ruchu itd. Zaklęcia posiadają wszystkie profesje oprócz Wojownika, Łowcy i Patrona. Możemy wyróżnić dwa rodzaje zaklęć: zaklęcia trwające przez określony czas, które wymagają tylko energii do rzucenia tego zaklęcia, oraz zaklęcia więzi, które trwają tak długo, aż rzucająca je osoba nie zdejmie go z celu, kosztem utraty 1 punktu regeneracji energii.
Advertisement