Klęska Głodu[]
Opis Umiejętności[]
- Typ umiejętności: Elitarny obrządek natury
- Kampania: Factions
- Profesja: Łowca
- Atrybut: Przetrwanie w Dziczy
- Koszt: 10 punktów energii
- Długość aktywacji: 3 sek.
- Długość odnowy: 15 sek.
- Pełen opis: Tworzysz 1...8 poziomowego ducha. Za każdym razem, kiedy energia stworzenia nie-ducha w jego zasięgu spadnie do 0, stworzenie to otrzymuje 10...30 pkt. obrażeń. Ten duch ginie po 30...78 sek.
- Zwięzły opis: Tworzy ducha na poziomie 1...8 (czas życia 30...78 sek.). Stworzeniom w zasięgu, których energia spadnie do 0, zadaje 10...30 pkt. obrażeń. Nie działa na duchy.
Przetrwanie w Dziczy | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Poziom ducha | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Zadawane obrażenia | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 |
Długość życia ducha | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 94 | 98 | 102 | 106 | 110 |
Sposób Zdobycia[]
- Factions
- Spętany Zojun (Świątynia Tahnnakai (misja))
- Głodujący Przedwieczny Brrne (Pałac Raisu (misja), Pałac Raisu (do eksploracji))
Podobne Umiejętności[]
- Spustoszenie Umysłu