Fandom

Guild Wars

Interface

435stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja1 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Interface (GUI) - to nakładka na grę dostarczająca wielu cennych informacji. W GW każdy element gui możemy edytować (F11 zakładka interface) - I właśnie to powinniśmy zrobić zaraz po zalogowaniu i wejściu do gry, gdyż przez standardowe rozmieszczenie elementów podczas potyczek tracimy cenny czas.




== No to czas na opis :) ==

Od lewej strony:
- Lista dyskrytów - czyli lista serwerów lustrzanych
- Efekty działające na postać - czyli wszystkie hexy, postawy itp aktualnie działające na nas
- Pasek doświadczenia - pokazuje aktualny poziom. Im bardziej zapełniony, tym bliżej do nast. lvl
- Mapa (włączamy ją przyciskiem [U] ) - pokazuje aktualne położenie. Możemy ją dowolnie przesówać oraz powiększać. Jest to mniejsza wersja mapy spod [M]
- Wskazówki - jeśli dopiero zaczynamy przygodę z GW w tym oknie będą pojawiały się cenne wskazówki dotyczące gry.
- Rozmowa - po naciśnięciu [~] pojawia się okno rozmowy z zakładkami

- Info o celu - Pokazuje nick/nazwę aktualnie atakowanej postaci/potwora
- Przycisk handlu - daje nam możliwość handlowania z innymi graczami.
- Umiejętności przeciwnika - umiejętność którą aktualnie używa przeciwnik, który jest naszym celem (może to być atak, hex, okrzyk etc)
- Pasek żywotności [HP] oraz energii (many [MP] ) - pokazuje ile mamy aktualnie HP/MP. Czas regeneracji zależny jest od klasy postaci. Gdy pasek HP spada do 0 - umieramy
- Pasek umiejętności - czyli nasz aktualny build. Zawiera on (może zawierać) okrzyki, hexy, postawy, umiejętności itp. Możemy używać max 9 umiejętności podczas wyprawy, a zmieniać tylko w miastach lub osadach.
- Kompas - Czyli skarbnica wiedzy :) Mamy tutaj informacje o wszystkich osobach/potworach w zasięgu ~~55metrów, jak również ukształtowanie terenu. Okrąg w centrum kompasu to centrum zagrożenia - zasięg słuchu bestii - Jeśli jakiś potwór znajdzie się w tym okręgu zaczyna nas atakować. Strefa zagrożenia wynosi 33 metry.
- Formacja drużyny - pokazuje ilość oraz stan członków drużyny (ang. Party members). W tym oknie możemy również zapraszać innych do drużyny.


Zalecam takie ustawienie GUI: Edytuj

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/926efe612d2be87b.html

Najważniejszą zmianą jest przesunięcie "efektów działających na postać" oraz "umiejętności przeciwnika" tuż nad pasek HP i many.
Dlaczego tak a nie inaczej? Otóż walcząc z masą przeciwników skupiamy się na 2 rzeczach:
- Pasku umiejętności, łącznie z paskiem hp i mana
- Naszej postaci i odległości od wrogów.


Więc wzrokiem sięgamy mniej więcej to połowy ekranu. mając "efekty działające na postać" oraz "umiejętności przeciwnika" rozmieszczone standardowo tracimy czas na szukanie okiem informacji o rzuconych na nas hexach itp - mając je nad paskiem HP i mana widzimy nie na bierząco :) (przy standardowym rozmieszczeniu możemy stracić nawet 3-4 sekundy!)



--StagG 19:17, 27 cze 2009 (UTC)

Więcej w Fandom

Losowa wiki