Guild Wars: Factions[]
Guild Wars: Factions jest drugą kampanią gry Guild Wars. W U.S.A. została ona wydana 28.04.2006r. Rozgrywa się ona w świecie Cantha (Kintaj) stworzonym na wzór Dalekiego Wschodu.
Wymagania sprzętowe[]
Minimalne wymagania sprzętowe:
Windows 98/ME/2000/XP/Vista Intel Pentium III 1 GHz lub odpowiednik
Guild Wars: Factions Edycja Kolekcjonerska:
2 Płyty CD z grą płyta ze ścieżką dźwiękową dwustronny plakat z mapa kontynentu książka z pracami plastycznymi i ilustracjami z gry kalendarz podkładka pod mysz zestaw naklejek specjalne emotki tańca dla nowych klas postaci kod umożliwiający pobranie dodatkowej muzyki instrukcja do gry karta pomocy podręcznej
Profesje[]
W Guild Wars: Factions zostały dodane 2 profesje: Zabójca Zabójcy są mistrzami w posługiwaniu się sztyletami (ulubioną przez nich bronią), a także ekspertami w zadawaniu trafień krytycznych powodujących znaczne obrażenia. Mogą skutecznie łączyć swoje ciosy w serie, nie dając przeciwnikowi szans na wyprowadzenie własnych ataków. Noszą lekkie zbroje, poruszają się bardzo zwinnie i cicho. W skład ich magicznych zdolności wchodzą klątwy osłabiające ochronę przeciwnika i chroniące zabójcę.
Rytualista Rytualiści wykorzystują nadnaturalne energie do przyzywania sojuszników z pustki, a przy pomocy mistycznych rytuałów spętania narzucają duchom swoją wolę. Umiejętności rytualisty mogą zwiększyć niszczycielską siłę uzbrojenia sojuszników lub odcisnąć poważne piętno na żywotności przeciwników. Rytualista potrafi także używać szczątków umarłych do obrony żyjących - nie przez wskrzeszanie ciał, ale dzięki rytuałom opartym na wykorzystywaniu urn i prochów zmarłych. Jeśli powiemy o łowcy, że żyje w jedności ze światem duchów, to rytualistę będziemy musieli uznać za władcę tej niematerialnej krainy.
Kintaj[]
W Kintaju znajduje się:
4 odrębne regiony:
Wyspa Shing Jea Duża wyspa na wschodzie z klasztorem Shing Jea.
Miasto Kaineng Ogromna metropolia i stolica Kintaju.
Las Echowald Skamieniały las, w którym żyją Kurzikowie.
Jadeitowe morze Morze zamienione w Jadeit, na którym panują Luksonowie.
Guild Halle
W GW: Factions zostały dodane 4 nowe Guild Halle
Wyspa Płaczącego Kamienia
Wyspa Medytacji
Cesarska wyspa
Jadeitowa wyspa
W GW: Factions znajduje się:
13 Misji
5 Wyzwań
2 Elitarne misje
200+ Zadań pobocznych
PvP[]
W GW: Factions zostały dodane 2 nowe tryby PvP:
Bitwy sojuszy (Alliance Battle - ab) Bitwy sojuszy jest to miejsce gdzie Kurzikowie i Luksoni toczą bitwy o panowanie nad miastami. Każdą frakcję reprezentuje 12 graczy podzielonych na 4 osobowe zespoły. Drużyny które będą razem walczyć są dobierane losowo.
Wyzwania W tych misjach dwie losowo dobrane drużyny muszą wypełnić odpowiednie cele. Jeżeli gracz umrze, jest on wskrzeszany w pobliskiej kapliczce wskrzeszania i może szybko dołączyć do walki. Gdy mecz się skończy gracze wracają do miasta, gdzie mogą rozpocząć kolejną bitwę.