Fandom

Guild Wars

Factions

435stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.


Guild Wars: Factions Edytuj

Guild Wars: Factions jest drugą kampanią gry Guild Wars. W U.S.A. została ona wydana 28.04.2006r. Rozgrywa się ona w świecie Cantha (Kintaj) stworzonym na wzór Dalekiego Wschodu.

Wymagania sprzętowe Edytuj

Minimalne wymagania sprzętowe:

Windows 98/ME/2000/XP/Vista
Intel Pentium III 1 GHz lub odpowiednik

Guild Wars: Factions Edycja Kolekcjonerska:

2 Płyty CD z grą
płyta ze ścieżką dźwiękową
dwustronny plakat z mapa kontynentu
książka z pracami plastycznymi i ilustracjami z gry
kalendarz
podkładka pod mysz
zestaw naklejek
specjalne emotki tańca dla nowych klas postaci
kod umożliwiający pobranie dodatkowej muzyki
instrukcja do gry
karta pomocy podręcznej


Profesje Edytuj

W Guild Wars: Factions zostały dodane 2 profesje: Zabójca Zabójcy są mistrzami w posługiwaniu się sztyletami (ulubioną przez nich bronią), a także ekspertami w zadawaniu trafień krytycznych powodujących znaczne obrażenia. Mogą skutecznie łączyć swoje ciosy w serie, nie dając przeciwnikowi szans na wyprowadzenie własnych ataków. Noszą lekkie zbroje, poruszają się bardzo zwinnie i cicho. W skład ich magicznych zdolności wchodzą klątwy osłabiające ochronę przeciwnika i chroniące zabójcę.

Rytualista Rytualiści wykorzystują nadnaturalne energie do przyzywania sojuszników z pustki, a przy pomocy mistycznych rytuałów spętania narzucają duchom swoją wolę. Umiejętności rytualisty mogą zwiększyć niszczycielską siłę uzbrojenia sojuszników lub odcisnąć poważne piętno na żywotności przeciwników. Rytualista potrafi także używać szczątków umarłych do obrony żyjących - nie przez wskrzeszanie ciał, ale dzięki rytuałom opartym na wykorzystywaniu urn i prochów zmarłych. Jeśli powiemy o łowcy, że żyje w jedności ze światem duchów, to rytualistę będziemy musieli uznać za władcę tej niematerialnej krainy.

Kintaj Edytuj

W Kintaju znajduje się:

4 odrębne regiony:

Wyspa Shing Jea Duża wyspa na wschodzie z klasztorem Shing Jea.

Miasto Kaineng Ogromna metropolia i stolica Kintaju.

Las Echowald Skamieniały las, w którym żyją Kurzikowie.

Jadeitowe morze Morze zamienione w Jadeit, na którym panują Luksonowie.


Guild Halle

W GW: Factions zostały dodane 4 nowe Guild Halle

Wyspa Płaczącego Kamienia

Wyspa Medytacji

Cesarska wyspa

Jadeitowa wyspa



W GW: Factions znajduje się:

13 Misji

5 Wyzwań

2 Elitarne misje

200+ Zadań pobocznych

PvP Edytuj

W GW: Factions zostały dodane 2 nowe tryby PvP:

Bitwy sojuszy (Alliance Battle - ab) Bitwy sojuszy jest to miejsce gdzie Kurzikowie i Luksoni toczą bitwy o panowanie nad miastami. Każdą frakcję reprezentuje 12 graczy podzielonych na 4 osobowe zespoły. Drużyny które będą razem walczyć są dobierane losowo.

Wyzwania W tych misjach dwie losowo dobrane drużyny muszą wypełnić odpowiednie cele. Jeżeli gracz umrze, jest on wskrzeszany w pobliskiej kapliczce wskrzeszania i może szybko dołączyć do walki. Gdy mecz się skończy gracze wracają do miasta, gdzie mogą rozpocząć kolejną bitwę.

Więcej w Fandom

Losowa wiki