Bazowe[]
- Wojownik: Rozłupanie, Druzgocący Młot, Szał Bojowy, Sto Ostrzy, "Szarża!"
- Łowca: Zajadłe Uderzenie, Ucieczka, Grad Strzał, Pułapka z Ostrzy, Szybki Strzał
- Mnich: Łamacz Czarów, Słowo Uzdrowienia, Tarcza Regeneracji, Sygnet Osądu, Męczennik
- Nekromanta: Krew to Potęga, Przewlekła Klątwa, Sygnet Plagi, Skażone Ciało, Równowaga Grentha
- Mesmer: Udar Energetyczny, Mantra Odzyskiwania, Okulawiające Katusze, Wyssanie Energii, Echo
- Elementalista: Fala Błyskawic, Obsydianowe Ciało, Zestrojenie z Żywiołami, Wypalanie Umysłu, Zamrożenie Umysłu
Kampania Prophecies[]
- Wojownik: Patroszenie, Łamacz Kręgosłupa, Wstrząsotwórca, Szarża Byka, Ignorowanie Bólu, Krasnoludzka Postawa Bojowa, Popis bronią, Wytrzymałość Wojownika, "Zwycięstwo jest Moje!", Obrona Gladiatora, Rozłupanie Czaszki
- Łowca: Ryzyko Strzelca, Obiecany Strzał, Postawa Wyćwiczona, Okulawiający Strzał, Karzący Strzał, Większa Pożoga, Zapalające Strzały, Strzały Melandru, Wytrzymałość Melandru, Zatruta Strzała
- Mnich: Pokój i Harmonia, Aura Nieustępliwości, Uzdrawiające Dłonie, Zgoda, Aura Wiary, Bariera Życia, Ochronny Symbol, Przywrócenie Stanu, Tarcza Odbicia, Tarcza Osądu
- Nekromanta: Przelanie Życia, Ofiara z Krwi, Rozkaz Wampira, Wyssanie Duszy, Studnia Mocy, Uczta Zepsucia, Mściwy Duch, Więdnięcie, Aura Licza, Zjadliwa Choroba
- Mesmer: Panika, Blokada Mocy, Gorączkowe Sny, Iluzoryczna Broń, Niezdarność, Migrena, Sygnet Klucza, Mantra Przypomnienia, Sygnet Północy
- Elementalista: Migoczące Piętno, Wstrząs Mózgu, Grzmot, Eteryczny Cud, Eteryczna Odnowa, Glif Energii, Mglisty Kształt, Ochrona przed Krzywdą, Wodny Trójząb, Glif Odnowy
Kampania Factions[]
- Wojownik: Potrójne Cięcie, Wirujący Topór, Gniewne Uderzenie, Mocny Cios, Pierwotny Szał, Smocze Cięcie, Drżące Ostrze, Pomyślne Parowanie, Popchnięcie, "Tchórz!"
- Łowca: Rozszalałe Uderzenie, Jedność w Uzdrowieniu, Okaleczenie, Sygnet Łucznika, Szklane Strzały, Skupienie Trapera, Strzała z Szerokim Grotem, Strzał Melandru, Równonoc, Klęska Głodu
- Mnich: Błogosławione Światło, Sygnet Daru, Wycofanie Klątw, Uzdrawiający Wybuch, Uzdrawiające Światło, Zaklęte Powietrze, Osłona Życia, Promień Osądu, Słowo Potępienia, Empatyczne Usunięcie
- Nekromanta: Żarliwość Kultysty, Łup Zwycięzcy, Wampiryczny Duch, Rozkaz Apostazji, Spętanie Duszy, Osłabienie Kolan, Ożywienie Golema Tkankowego, Niezgoda, Lodowate Żyły, Lament Zagłady
- Mesmer: Rozkojarzenie, Magiczna Ospałość, Psychiczna Niestabilność, Skradziona Szybkość, Powracająca Niepewność, Wspólne Brzemię, Aura Lyssy, Spijanie Mocy, Wypędzenie Klątw, Burza Rozproszenia
- Elementalista: Poryw Wiatru, Skok Błyskawicy, Fala Uderzeniowa, Niestabilny Grunt, Dar Energii, Podwójny Smok, Gwiezdny Wybuch, Lodowe Lustro, Lodowa Skała, Drugi Oddech
- Zabójca: Mroczna Apostazja, Furia Szarańczy, Uderzenie Dłonią, Ropiejąca Rana, Błyskające Ostrza, Uderzenie Moebiusa, Rozbicie Skroni, Obietnica Zabójcy, Całun Ciszy, Wyssanie Siły, Ścieżka Pustej Dłoni, Czarująca Ułuda, Cienisty Kształt, Całun Cienia, Aura Przemieszczenia
- Rytualista: Krzyk Dusz, Zachłannym Był Kuurong, Buntowniczą Była Xinrae, Żądza Wędrowania, Oręż Przyspieszenia, Zabezpieczenie, Oręż Duchowego Światła, Cichym Był Tanasen, Mściwym Był Khanhei, Zestrojoną Była Songkai, Pożercie Duszy, Władca Rytuałów, Duchowe Połączenie, Skręcenie Duszy, Sygnet Duchów
Kampania Nightfall[]
- Wojownik: Ścięcie Głowy, Uderzenie Łowcy Magów, Uderzenie w Szarży, Uderzenie Głową, Cios Łowcy Magów, Szał Ntouki, Okulawiające Cięcie, Postawa Żołnierza, Stabilna Postawa, "Jesteś Sam!"
- Łowca: Jedność w Szale, Jedność w Ataku, Mistrzowska Sprawność, Rozwścieczający Żar, Płonąca Strzała, Przygotowany Strzał, Ruchome Piaski, Skupienie Padlinożercy, Pułapka Dymna, Strzał Zguby Magów
- Mnich: Dar Uzdrowiciela, Intuicja Skryby, Przebłysk Światła, Przymierze Uzdrowiciela, Światło Wybawienia, Przeobrażanie Klątw, Błogosławieństwo Gorliwości, Wahadło Baltazara, Zapał Obrońcy, Sygnet Usunięcia
- Nekromanta: Chciwe Spojrzenie, Skażenie Zaklęcia, Deprawacja, Ból Antyzaklęcia, Sygnet Cierpienia, Zakażanie, Rozdzierające Kości, Rozkaz Ożywieńców, Toksyczny Chłód, Piętno Żniwiarza
- Mesmer: ZaklinaczZagadka a, Wir Pożeracz Klątw, Strumień Energii, Łatwa Kradzież, Wizje Żalu, Symbole Inspiracji, Powietrze Antyzaklęć, Sygnet Iluzji, Przedłużenie Przypadłości, Dokuczliwość
- Elementalista: Oślepiające Porażenie, Wywołanie Błyskawicy, Burza Piaskowa, Kamienna Osłona, Eteryczny Pryzmat, Mistrz Magii, Wybuch Umysłu, Żar Sawanny, Wypalające Płomienie, Lodowe Kajdany
- Zabójca: Atak na Zaklęcia, Obietnica Lisa, Ścieżka Zabójcy, Uderzenie Złotej Czaszki, Wstrząsające Natarcie, Piętno Niepewności, Więzienie Cienia, Ukryta Kolczatka, Cieniste Połączenie, Powalenie Marnotrawcy
- Rytualista: Szarża Opiekuna, Niszczycielską Była Glaive, Duchowa Ofiara, Wściekły Oręż, Sygnet Niematerialnej Potęgi, Oręż Xinrae, Oręż Remedium, Odzyskanie Esencji, Duchowa Siła, Gorliwość Posiadacza
- Patron: "Nadchodzą!", Hymn Naprowadzenia, Okulawiający Hymn, Anielska Więź, Hymn Furii, Obronny Hymn, Skupiona Złość, Żołnierska Furia, "To tylko draśnięcie!", "Potęga Jest Wasza!", Pieśń Oczyszczenia, Pieśń Odnowy, Okrutna Włócznia, Ogłuszające Uderzenie, Sygnet Wypalenia
- Derwisz: Aura Hebanowego Pyłu, Ślub Siły, Tajemna Gorliwość, Awatar Baltazara, Awatar Dwayny, Awatar Grentha, Awatar Lyssy, Awatar Melandru, Nabożna Odnowa, Ślub Milczenia, Zamach Żniwiarza, Raniące Uderzenie, Uścisk Grentha, Napaść, Ślub Gorliwości
- Niezależne od profesji: Oblężenie Junundu
Kampania Eye of the North[]
- Wojownik: Rozłupanie, Patroszenie, Łamacz Kręgosłupa, Wstrząsotwórca, Mocny Cios, Krasnoludzka Postawa Bojowa, Uderzenie Głową, Okulawiające Cięcie, Smocze Cięcie, Sto Ostrzy, Obrona Gladiatora, Stabilna Postawa, Rozłupanie Czaszki
- Łowca: Rozszalałe Uderzenie, Szklane Strzały, Okulawiający Strzał, Przygotowany Strzał, Grad Strzał, Strzały Melandru, Wytrzymałość Melandru, Zatruta Strzała, Skupienie Padlinożercy
- Mnich: Wycofanie Klątw, Uzdrawiające Światło, Słowo Uzdrowienia, Osłona Życia, Tarcza Regeneracji, Promień Osądu
- Nekromanta: Przelanie Życia, Wyssanie Duszy, Skażenie Zaklęcia, Sygnet Plagi, Rozdzierające Kości, Toksyczny Chłód, Zjadliwa Choroba, Piętno Żniwiarza
- Mesmer: Blokada Mocy, Niezdarność, Migrena, Aura Lyssy
- Elementalista: Wywołanie Błyskawicy, Wstrząs Mózgu, Skok Błyskawicy, Fala Uderzeniowa, Eteryczny Cud, Wybuch Umysłu, Żar Sawanny, Wypalające Płomienie, Mglisty Kształt, Lodowa Skała, Ochrona Rrzed Krzywdą, Wodny Trójząb
- Zabójca: Uderzenie Złotej Czaszki, Obietnica Zabójcy, Więzienie Cienia
- Rytualista: Wściekły Oręż, Zabezpieczenie, Oręż Duchowego Światła, Władca Rytuałów
- Patron: Żołnierska Furia, Pieśń Odnowy, Ogłuszające Uderzenie
- Derwisz: Aura Hebanowego Pyłu, Nabożna Odnowa, Zamach Żniwiarza, Raniące Uderzenie, Napaść
- Niezależne od profesji: Błogosławieństwo Kruka, Błogosławieństwo Niedźwiedzicy, Błogosławieństwo Wilka (tylko n jedną misję)